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Alfonso Freire SánchezAutor o Coautor

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31 de agosto de 2025
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El horror cósmico y la narrativa sobre lo fantástico de la obra de H. P. Lovecraft a través de las mecánicas del videojuego

Publicado en: Brumal. Revista de investigación sobre lo fantástico/ Research Journal on the Fantastic. 13 (1): 485 - 506 - 2025-01-01 13(1), DOI:

Autores:

Alfonso Freire Sánchez; Montserrat Vidal Mestre
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Resumen

La adaptación al cine de la obra de H. P. Lovecraft ha sufrido ciertas limitaciones debido a las dificultades del medio para trasladar al espectador la atmósfera asfixiante, el terror psicológico, el miedo a lo desconocido y las consecuencias para la salud mental que puede conllevar el llamado horror cósmico de la narrativa lovecraftiana de carácter fantástico. No obstante, el videojuego propone y despliega elementos como la interactividad, la inmersión subjetiva de los jugadores frente a desafíos y decisiones argumentales, así como otros elementos conformantes de las diferentes mecánicas jugables, que parecen dotar al medio de ocio digital de la capacidad de reproducir otro tipo de experiencias y sensaciones. Por ello, este artículo busca detectar qué elementos están presentes en los videojuegos inspirados en la obra de Lovecraft y, mediante un análisis mixto (Campos, 2021), codificar aquellos que se usan para trasladar a los jugadores el miedo psicológico que propone la narrativa de horror cósmico. Gracias a los resultados de dicha investigación se puede concluir que el videojuego es el medio más adecuado para adaptar la narrativa lovecraftiana, así como para establecer cuáles son las mecánicas jugables de géneros como el survival horror, el roguelike o el action RPG, que permiten reproducir de forma holística y poliédrica el ambiente asfixiante y el terror cósmico que conforman su universo narrativo de tipo fantástico.
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Palabras clave

FilologíasFilologías. generalidadesHistoria y crítica literariaOtras filologías modernas

Indicios de calidad

Impacto bibliométrico. Análisis de la aportación y canal de difusión

El trabajo ha sido publicado en la revista Brumal. Revista de investigación sobre lo fantástico/ Research Journal on the Fantastic debido a la progresión y el buen impacto que ha alcanzado en los últimos años, según la agencia Scopus (SJR), se ha convertido en una referencia en su campo. En el año de publicación del trabajo, 2025, se encontraba en la posición , consiguiendo con ello situarse como revista Q1 (Primer Cuartil), en la categoría Literature and Literary Theory. Destacable, igualmente, el hecho de que la Revista está posicionada por encima del Percentil 90.

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Análisis de liderazgo de los autores institucionales

Existe un liderazgo significativo ya que algunos de los autores pertenecientes a la institución aparecen como primer o último firmante, se puede apreciar en el detalle: Primer Autor (Freire Sánchez, Alfonso) .

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